Nach dem ich gestern eine Mini-Applikation geschrieben habe, die auf der Konsole “Hallo Welt” ausgeben konnte, brennt sicherlich jeder Leser drauf, zu sehen, wie leicht sich mit Java auch grafische Anwendungen programmieren lassen.
Also, hier folgt der Programmcode, den ihr braucht, um ein Fenster zu erzeugen.
import java.awt.Frame;
public class Fenster extends Frame
{
// Instanzvariablen
private String name;
private int x, y;
;
// Konstruktor
public Fenster(String name, int x, int y, boolean v)
{
this.name = name;
this.x = x;
this.y = y;
this.setSize(x, y);
this.setVisible(v);
}
// Main-Methode
public static void main(String[] args) {
Fenster window = new Fenster("Fenster 1", 640, 480, true);
}
}
Damit kannst du nun schon ein Fenster erzeugen.
Das Ergebnis sollte in etwa so aussehen:

Im nächsten Artikel werden wir dann eine Möglichkeit hinzu fügen, dass das Fenster mit dem [x] geschlossen werden kann.
Außerdem werden wir die Klasse Fenster um ein- oder zwei Buttons erweitern.
Es bleibt spannend, also dran bleiben!